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而 Apple Intelligence 呢?幾乎沒(méi)有 AI 產(chǎn)品真正落地。關(guān)于蘋果 AI 最轟動(dòng)的新聞,反倒是上個(gè)月彭博社記者 Mark Gurman 爆出的“內(nèi)部丑聞”。
WWDC23 年的主視覺(jué)海報(bào)丨Apple
App 圖標(biāo)圓角更圓了,據(jù) YouTube 一個(gè)專門研究蘋果產(chǎn)品的頻道 fpt. 爆料,圓角半徑增加了大約 15%。圖標(biāo)一換,主界面就不那么銳利了,整套視覺(jué)更軟、更潤(rùn),這已經(jīng)有點(diǎn)從 iOS 向 visionOS 過(guò)渡的意味。
大概率這屆 WWDC 不會(huì)發(fā)布新硬件,至少?zèng)]有那種能“炸場(chǎng)”的新品。
分析你用手機(jī)的習(xí)慣,比如刷抖音多還是玩游戲多,然后用 AI 智能調(diào)整功耗,相當(dāng)于智能省電模式,鎖屏上也可能加個(gè)“充電時(shí)間預(yù)測(cè)”的圖標(biāo)。
更要命的是,Gurman 說(shuō),為符合歐盟預(yù)期的新規(guī),蘋果正著手修改操作系統(tǒng),iOS 19 或許會(huì)讓歐盟用戶能把 Siri 換成第三方助手,比如 Google Gemini 甚至 DeepSeek。
其中最值得關(guān)注的是 AI 圖像生成功能 Image Playground。它可以允許用戶以三種不同風(fēng)格(動(dòng)畫、插畫和素描)創(chuàng)建自定義圖像,可以用模版,也可以用戶自行輸入 prompt,甚至可以把相冊(cè)中的人物融入 AI 生成圖里。
最大彩蛋,估計(jì)會(huì)是 Gurman 爆料的Apple Games App。
這正好呼應(yīng)了網(wǎng)上關(guān)于 WWDC25 最熱的傳言:蘋果將全面統(tǒng)一全家桶操作系統(tǒng)的視覺(jué)語(yǔ)言。
另外,App Clips 可能會(huì)支持游戲試玩、整合進(jìn) FaceTime 和 iMessage,多人游戲時(shí)邊玩邊聊。
Peek 有一瞥和搶先看的意思。同時(shí)又和 Peak(高峰)同音。
AI 是上一屆 WWDC 的主題,這一年里,DeepSeek 問(wèn)世,Google 把 Gemini 集成進(jìn) Android,Grok 3 靠堆錢堆料霸榜,OpenAI 代表透露 GPT-5 即將面世。
我最近在使用的一款應(yīng)用 Structure App,發(fā)現(xiàn)如今應(yīng)用沒(méi)點(diǎn)兒 AI 都不敢上架 丨Structure App
搭配健康 App,結(jié)合 Apple Watch 的數(shù)據(jù)提供“私人訂制”的健康建議。目標(biāo) 2026 年春季上線。
各種原生應(yīng)用的 AI 化
還有個(gè)小細(xì)節(jié):蘋果原生 App,比如音樂(lè)、Safari、設(shè)置的搜索欄都移到了屏幕底部。這就屬于操作邏輯優(yōu)化了。(用戶的大拇指終于不用再往屏幕頂部夠了,避免腱鞘炎惡化……)
封面圖:Patently Apple
此前據(jù)彭博社大佬 Gurman 爆料,蘋果要把 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 visionOS 的命名方式改成年份制,告別“iOS 19”這種編號(hào),直接叫“iOS 26”,代表 2026 年。
取代塵封多年的 Game Center,號(hào)稱是個(gè)跨 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 的“游戲中心”,集游戲啟動(dòng)、成就追蹤、排行榜、社交功能和編輯內(nèi)容于一體。
但蘋果只是動(dòng)作慢了一些。據(jù)員工透露,內(nèi)部正在開發(fā)以LLM為基座版的 Siri,已被寄予厚望。也許能“偷瞥一眼”Siri 的“半成品”。
總的來(lái)說(shuō),視覺(jué)語(yǔ)言統(tǒng)一成 visionOS 那一套,應(yīng)該是蘋果今年操作系統(tǒng)更新里最明確的一步棋。
對(duì)于如約而至的 WWDC25,蘋果可能無(wú)法呈現(xiàn)太多驚喜,或許是一場(chǎng)繼續(xù)畫餅、系統(tǒng)整合、換皮主題的“補(bǔ)丁式升級(jí)”。
除了針對(duì)開發(fā)者的 AI 套件,發(fā)布會(huì)上還是會(huì)有幾個(gè)能讓我們用上的 AI 功能。
所以呀,也別太期待這個(gè)彩蛋。
6 月 10 日凌晨一點(diǎn),今年的蘋果 WWDC 又將開幕。我掐指一算,也許我們將迎來(lái)近些年最無(wú)聊的一場(chǎng)“科技春晚”。
“Mulberry” AI 虛擬健康教練
過(guò)去一年,蘋果經(jīng)受一邊 Vision Pro 的熱度退潮,一邊 AI 功能跟不上營(yíng)銷的尷尬,“節(jié)奏感”對(duì)于這家公司比以往來(lái)說(shuō)更重要了。
Gurman 在 6 月 1 日的 Power On 里直言,WWDC25 是“AI 空檔年”,寧可小步迭代,聚焦設(shè)計(jì)和生態(tài),也不敢隨便承諾 AI。
根據(jù) 5 月、6 月 Gurman 多次在 Power On 通訊中透露,WWDC25 的 AI 重頭戲,是Apple Intelligence 的基礎(chǔ)模型將對(duì)第三方開發(fā)者開放。
One More Thing
比如翻譯、Safari、照片、睡眠等功能,都將變成“AI 驅(qū)動(dòng)”。其中比較有看點(diǎn)的,也就是某些型號(hào)的 AirPods 能用上 AI 實(shí)時(shí)翻譯。
Gurman 直言,蘋果對(duì) Siri 的“大修大補(bǔ)”不會(huì)在 WWDC25 上多提,因?yàn)槿ツ暝S諾的 Siri 很多功能都還沒(méi)實(shí)現(xiàn)。
估計(jì),曾在 WWDC24 重磅亮相的 Apple Intelligence 得等到明年才能落地了。
其次是界面元素全面“懸浮”并附上毛玻璃效果,通知中心、彈窗、菜單欄都披上了半透明玻璃材質(zhì),輔以光影和粒子效果,顯得輕盈通透,一改過(guò)去那種堆疊感重的扁平設(shè)計(jì)。
從海報(bào)上就可初見端倪,一圖勝萬(wàn)語(yǔ),讓我們來(lái)“解讀”一下。
蘋果內(nèi)部正在測(cè)試多款參數(shù)規(guī)模不同的模型,包括 30 億、70 億、330 億和 1500 億。
發(fā)布會(huì)驚艷與否不是重點(diǎn),重點(diǎn)是看未來(lái)半年蘋果怎么補(bǔ)上 AI,在科技巨頭里歸位。而蘋果擅長(zhǎng)的角色一直都不是“創(chuàng)新者”,而是“攻城者”。
這點(diǎn)也符合 WWDC25 海報(bào)上蘋果微妙的形態(tài):左邊凹、右邊凸,立體懸浮在海報(bào)上。
說(shuō)白了,這次 UI 換代就是要讓你覺(jué)得系統(tǒng)“更貴了”,哪怕啥新功能都沒(méi)上,但七千塊的 iPhone 能用出三萬(wàn)塊錢 Vision Pro 的感覺(jué)。
創(chuàng)不了新,只好統(tǒng)一;再看 slogan,姿態(tài)放低。
這時(shí)在看一眼海報(bào),底部字體呈彩虹漸變。這熟悉的色彩呼應(yīng) Siri 喚出動(dòng)畫,或許這象征 AI 在蘋果內(nèi)部的狀態(tài):占比不大,但正在緩緩升起。
而且現(xiàn)在蘋果不甘心只從 App Store 上收稅,總想搞一個(gè)移動(dòng)游戲平臺(tái),從 Apple Arcade 到讓世嘉、卡普空站臺(tái),WWDC23 年還拉上了小島秀夫站臺(tái),秀了一把《死亡擱淺》在 iPhone 14 Pro 和 Mac 上的效果。
系統(tǒng)動(dòng)畫也會(huì)同步更新,轉(zhuǎn)場(chǎng)、彈窗、滑動(dòng)的動(dòng)效更細(xì)膩流暢,不過(guò)這套嗑年年都能嘮。
啥意思?就是 iOS 19(或更名后的 iOS 26)會(huì)推出一個(gè)軟件開發(fā)套件,讓開發(fā)者能把蘋果的 AI 小工具,比如文本摘要、自動(dòng)更正、圖像生成、Genmoji 表情生成,塞進(jìn)自己的 App 里。
首先是海報(bào)中最顯眼的蘋果 logo:磨砂玻璃質(zhì)感,配合淡彩虹光暈,低調(diào)卻有層次。
所有 OS 視覺(jué)語(yǔ)言向 visionOS 看齊,一個(gè)名為“Solarium”的新界面風(fēng)格將上線全線系統(tǒng)。
最妙的還得是 slogan“Sleek peek.”,這倆詞兒不復(fù)雜,但合一起卻頗有深意。
圖片來(lái)自 Road to VR
可能是看隔壁搞得風(fēng)生水起,蘋果自己又雙叒叕想入局游戲行業(yè)了。
除了 AI 進(jìn)度拖沓,蘋果也還有許多其他糟心事。
用 Peek 而不是 Launch(啟動(dòng))之類的表達(dá),也像是給大家打預(yù)防針:先看看得了,不是立馬就能用得上。
這些功能雖小,但構(gòu)成了 Apple Intelligence 的早期雛形,應(yīng)該會(huì)上 iOS 19。
AI 開發(fā)全面落后于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、內(nèi)部路線不一致、AI 功能遲遲延期、缺乏自研的大語(yǔ)言模型、營(yíng)銷部和產(chǎn)品開發(fā)部的內(nèi)訌......這些問(wèn)題,Gurman 在長(zhǎng)文《為何蘋果仍未攻克人工智能》中都提到了。
具體怎么看齊?以 iOS 為例:
蘋果這不也跟你說(shuō)了嗎。“Sleek peek”,我知道你很急,但你先別急,不行,先給你瞅一眼得了。
Apple Games 里會(huì)有個(gè)“Play Now”標(biāo)簽,推薦熱門游戲和編輯精選內(nèi)容?!拔业挠螒颉睒?biāo)簽,展示你的游戲庫(kù)、成就和好友動(dòng)態(tài)。這些都很常規(guī),Mac 版更狠,能識(shí)別非 App Store 下載的游戲(比如 Steam 上的),加入你的游戲庫(kù)。
Sleek,意為“線條流暢、設(shè)計(jì)優(yōu)雅”,聽起來(lái)就像是在形容蘋果最新一輪的 UI 大改:圓角圖標(biāo)、漂浮界面、半透明玻璃質(zhì)感,全都往 visionOS 的審美靠。
開發(fā)者只能訪問(wèn)跑在設(shè)備本地,強(qiáng)調(diào)隱私和速度的30億參數(shù)基礎(chǔ)模型,而無(wú)法訪問(wèn)參數(shù)量更大,部署在蘋果服務(wù)器上的云端模型。
蘋果內(nèi)部放不下“用戶數(shù)據(jù)不出手機(jī)”的隱私包袱,而且據(jù)說(shuō)還沒(méi)控制好 AI 幻覺(jué),所以還想好要不要公開。
iPhone 16 系列在中國(guó)市場(chǎng)持續(xù)遇冷,被消費(fèi)者吐槽“用不了 AI,價(jià)格還死貴”;App Store 陷入“蘋果稅”反壟斷調(diào)查;天價(jià) Vision Pro 賣不動(dòng),還得硬著頭皮繼續(xù)做 visionOS......
結(jié)果,Arcade 推出五年了,新增游戲還是休閑手游風(fēng),和玩家設(shè)想的“3A 大作”南轅北轍。2020-2024 年的四年里,Steam 的 MacOS 用戶占比已經(jīng)從 4% 一路下降到了不足 2%,比 Linux 端還低。
但尷尬的是,很多開發(fā)者早已自研或接入了 OpenAI、Anthropic 的模型,蘋果如今才姍姍來(lái)遲,好似自家大模型搞不出來(lái),就把球踢給開發(fā)者,期望他們能在 App 上搞點(diǎn)兒花活出來(lái)的即視感。
蘋果一改之前愛(ài)用大詞兒的傳統(tǒng),這次用詞克制,語(yǔ)調(diào)溫和,這種語(yǔ)氣變化,你品,你細(xì)品,好似一劑預(yù)防針——“我們這次可沒(méi)整大活”。