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在字符串處理方面,Chrome的渲染器采用了新的快速哈希算法(rapidhash),進一步提升了性能。
根據谷歌分享的Speedometer 3.0基準測試成績,Chrome瀏覽器的速度在139 dev版本中達到了最高。
谷歌還對Chrome的內存處理方式進行了優(yōu)化,例如在DOM等依賴垃圾回收機制的領域,開發(fā)團隊將內存分配方式從傳統(tǒng)的malloc函數轉向了Oilpan垃圾回收器,不僅提升了內存管理效率,還減少了內存泄漏的風險。
對于一些計算成本較高的任務,如CSS樣式的計算,谷歌通過增強緩存技術,實現了更高的緩存命中率和更少的緩存未命中情況。
谷歌表示開發(fā)團隊對Chrome的內存管理和緩存機制進行了重大改進,包括重新設計了許多內部數據結構的內存布局,這些結構用于DOM(文檔對象模型)、CSS、布局和繪圖等組件。
如今時隔一年,谷歌再次發(fā)布博客,展示了Chrome在性能優(yōu)化方面的最新成果。
谷歌指出,Chromium的渲染引擎Blink現在能夠"避免大量無用的內存抖動",從而更高效地利用CPU緩存。
快科技6月6日消息,谷歌在去年6月曾宣布Chrome瀏覽器的性能大幅提升,并詳細分享了實現這些改進的方法。